“ARTECH 2019 - Digital Media Art Ecosystems” é uma conferência Internacional sobre Artes Digitais e Interativas, organizada pelo Theatro Circo, pelo Centro Regional de Braga da Universidade Católica Portuguesa e pela Associação Internacional da Artech, que terá lugar na cidade de Braga. 

19 Maio 2019
19 Maio 2019

Desde o início das suas operações, a iniciativa ARTECH acolheu centenas de instalações de arte digital, desde aplicativos de infotainment até obras de arte mais formais, explorando diferentes tecnologias interativas e new media: visão computacional, realidade virtual e aumentada, som e música digital, entre outros. Estas instalações foram apresentadas em várias feiras de arte e conferências, bem como em seminários de arte aplicada, ao longo dos últimos 15 anos.

Em 2019, a Artech 2019 será realizada em Braga, Cidade da UNESCO para a Media Arts.


CALL FOR PAPERS AND ARTWORKS

Para esse fim, a organização convida cordialmente académicos, professores, investigadores, artistas, profissionais de informática e outros a trabalhar em áreas amplamente definidas pelas artes digitais, cultura e educação a se unirem a esta conferência e inciativa. Autores são convidados a submeter artigos de todas as áreas relacionadas com arte digital, mas também instalações de arte, arte interativa ou obras de media art, para revisão por um comitê internacional.

Tópicos de interesse incluem e não se limitam a:

- Art and Science Theory; - Art and Technology; - Audio-Visual and Multimedia Design; - Creativity Theory; - Design and Data Visualization; - Digital Storytelling; - Digital Technologies and Making; - e-Learning in Art and Media Studies; - Electronic Music; - Generative and Algorithmic Art & Design; - Gesture Interfaces; - Human-Computer Interaction; - Immersive Art; - Interactive Art; - Interactive Systems for Artistic Applications; - Interaction Design; - Interfaces; - Media Art History; - Web Art and Digital Culture; - Digital Media, Apps and eBooks; - Digital Preservation; - Parametric Design; - Tangible Interfaces; - Technology in Art Education; - Virtual and Augmented Reality.


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